INC 使用構築 ギガドリスイッチ
どうも、いかクラゲです。
INCお疲れ様でした。僕は最高1656というどうしようもない結果に終わってしまったので、敗因をまとめるついでに構築記事を書くことにしました。
~~使用構築~~
・ウォッシュロトム @いのちのたま
ロトム
ふゆう ひかえめ
ハイドロポンプ 10まんボルト
あくのはどう わるだくみ
実数値: 149-76-128-172-128-114
努力値: 188-0-4-252-4-60
H:珠ダメ回復量最大
S:準速バンギ抜き
構築のエースとしてエルフーンと並べて活躍してくれた。ミトムの通りは基本的に良かったので満足している。ダイアーク+ダイストリームで硬いポケモンをだいたい落とすことができるのでわるだくみを無理につまなくても強かった。
・エルフーン @きあいのタスキ
エルフーン
いたずらごころ ひかえめ
ムーンフォース おいかぜ
あまえる まもる
実数値: 135-64-106-141-95-168
努力値: 0-0-4-252-0-252
火力がほしかったので控えめにした。甘えるは、バンギラスにこそ効かないもののギガイアスやミトムのサポートとしてとても優秀だった。
・サマヨール @しんかのきせき
サマヨール
おみとおし のんき
ナイトヘッド じならし
サイドチェンジ トリックルーム
実数値: 147-75-183-80-166-27
努力値: 252-0-132-0-124-0
HB:陽気珠ドラパルトのダイホロウ耐え
ギカイアスと合わせてトリックルームするのが強力だった。ミトムをサイドチェンジで生かす動きや、相手がミトムを落としにくるタイミングを狙って、トリックルームで切り替えすのはとても強かった。
・ギガイアス @じゃくてんほけん
ギガイアス
すなおこし ゆうかん
いわなだれ じしん
ばかぢから まもる
実数値: 192-191-150-80-114-28
努力値: 252-148-0-0-108-0
HD:砂下で特化珠ミトムのドロポン耐え
トリルエース。サマヨールのじならしをトリル下で先に受けるためにS個体値4~5の個体を採用している。火力があってダイマしてもしなくてもとても強いポケモンだったが、相手のサマヨールに鬼火くらって腐ったりしてしまうことが多かったので、運用はもう少し気をつけるべきだった。あと、ダメ計が足りてなかったので勘違いで落とされて負けることがそこそこあった。
・ドリュウズ @とつげきチョッキ
ドリュウズ
すなかき ようき
アイアンヘッド じしん
いわなだれ シザークロス
実数値: 185-187-80-63-86-154
努力値: 0-252-0-0-4-252
ギカイアスの砂を活かすために採用。タスキも珠も弱保もとられたのでチョッキをもたせた。シザークロスは雨パのルンパとカットムピンポ気味だったが、ダイワームはチョッキと合わせてなかなか強かった。上4体にくらべて選出率が低いが、対ジュラルドンなどで活躍してくれた。
・トゲキッス @リリバのみ
トゲキッス
きょううん おだやか
マジカルシャイン エアスラッシュ
このゆびとまれ まもる
実数値: 191-53-123-141-169-107
努力値: 244-0-60-4-148-52
HB:意地珠ドリュのダイスチル耐え
今回の構築の欠陥枠。ドリュウズまで決まったあとノリで入れてしまったのがすべての過ちだった。ブシン対策になるかと思ったが弱点を付かれるので微妙な上に火力不足感が否めなかった。そもそも、サポート枠がエルフーンとサマヨールで2枠とっているのでここは控えめのアタッカーにするべきだったと思った。そもそも、重いポケモンを見るための補完枠として、別のポケモンを選んでいればもう少しは違う結果になったのではないかなぁと思う。
基本選出
先発 ミトム+エルフーン
上の選出だと厳しいとき
先発 ギカイアス+ドリュウズ
後発 ミトム+@1
~~総評~~
良かったところは、ダイマ切って強いミトムにダイマ切らなくても強いギガイアスを組み合わせたのはなかなかに強力で、それなりに柔軟に動ける構築だったと思う。
悪かったところは、カットロトム、ナットレイあたりがとても重くそれらのポケモンをギガイアスやミトムで強引に突破するしかなかったのが厳しかった。トゲキッスの枠でそれらをケアできればよかったのかなぁと思う。コンセプトの上4体はまじで強かったので、次のINCではコンセプトの並びが通らないときのことまでしっかり考えて構築を組んで望みたいと思う。プレイング面では普段の、読めてても消極的な択を選ぶ傾向にあるのが露骨に出てたのでそこを改善していきたいと思った。
ポケモン剣盾 シーズン1 使用コーデ
どうもいかクラゲです。剣盾が発売してかれこれ1週間が過ぎました。キツオタクのみなさんは、主人公に性癖を反映させてブヒブヒ言ってることでしょう。
ということで、今回は僕の性癖もとい主人公のコーデを紹介したいと思います。
↑トレーナーカード、とてもかわいい
コーデ作成経緯
コンセプトとしては、普通に自分の性癖にマッチするふわふわ天然系めがねっ子を生み出そうとしたが、いざやってみると周りから「幼女やん」などの声が多く上がったので、方向性を幼女にしてみた。やはり、俺はロリコンなのだろうか・・・・?
使用コーデ
・バスクシャツ おたまプリント
最初は普通の白シャツだったが、途中で幼女感だすために可愛い系のプリントTシャツに変更。ちらっと見えるニョロモがキュート。
・もこもこボアコート ピンク
今回のコーデの要。メガ枠って感じ。幼稚園の頃好きだった子がこんな感じの服を着てたので、この服を見たとき心の奥底にある性癖を掘り出された気分になった。他の色、特に水色あたりもすこいのでこれからも開拓していきたい服である。
・プリーツミニスカンツ ベージュ
もこもこボアコートを引き立たせる主張の少ないスカートを探していたらたどり着いた。相性補完って感じ。
・ハイソックス ホワイト
同上。研究の余地あり?
・ボアショートブーツ ボルドー
もこもこ感を上げる靴。これはこれでかわいいけども、意外と研究の余地がある・・?
・チェックリュック オフホワイト×ネイビー
最初は、フリフリのやつにしようと思っていたが、大人っぽさに憧れる幼女を表現するために会えてこのリュックにした。
この枠は、割とどれにしても合うので自由枠感。
・キャスケット グリーン
結構悩んだがしっくり来てる枠。今回の帽子の役割はパッツンという強烈な個性を馴染ませるというものである。そういう意味では、初期の帽子も良かったのでかなり悩んだ。
・ウェリントングラス レッド
めがね。めがねかける理由には、個人的にすこいだけでなく、緑色の目がそのままだと怖いのでそれを和らげる効果もある。色が赤色なのは、元カノが赤めがねだったからだったりしなかったりする。
メイク
ふつうまゆ ブラック
目 ナチュラル グリーン
口紅 無し
目を碧眼にしたかった以外はとくにこだわりなし。碧眼よくない?よくない?
髪型
ボブ ぱっつん ライトブラウン
髪型は個人的に一番ボブがかわいい。
ぱっつんにするだけで、かなり印象変わって好き。キュートな感じが出るからとてすこい。髪色は、9nineの都ちゃんみたいな感じのが良かったのでライトブラウン
↑都ちゃん
まとめ
個人的にとても良いできなので、これ以上にすこれるコーデが作れる気がしません。ワンチャンあったポニテも、位置が高すぎて微妙だったので非常に悩みどころです。
それではこのへんで。みなさんもコーデ記事書きましょうね!!!
アニメ10段階評価
こんにちは!
今日は、ダイゴさんのパクリ記事ことアニメ10段階評価を自分のメモを兼ねて書こうと思います。
※注意
・アニメ単体の評価で原作は考慮しない
・評価の基準はアニメに総合点つける感じで結構好み入ってます
・個人的には好きでも評価が低ければ、迷い無く1にぶちこむこともある
・タイトルは略称または正式名称、期によって評価が変わる場合それも記入
・アニメは全話見たものだけを書く
・小学生の頃とかかなり昔に見たのは書かないかも
・同じ数字の順番に意味はない
1
2
五等分の花嫁
天使の3P
3
青の彼方のフォーリズム
4
ISLAND
正宗くんのリベンジ
この素晴らしき世界に祝福を!
キノの旅(新しい方)
NEWGAME
ぼくらの
ソードアート・オンラインアリシゼーション
ef
ダンベル何キロ持てる?
5
あんハピ
俺妹
ブレンドS
SSSS.GRIDMAN
みなみけ(2期以外)
Re.ゼロから始める異世界生活
6
ゾンビランドサガ
わたしに天使が舞い降りた!
イド
青ブタ
恋する小惑星
7
ソードアート・オンライン(2期まで)
俺ガイル
8
とある魔術の禁書目録(1,2)
Fate SN
Fate zero
プリズマ☆イリヤ
ラブライブ(無印)
まちカドまぞく
9
working
10
10は頭抜けてると思ってるのでなかなかありません。9は10を除いた最高ランクなのでめちゃくちゃ好きです。
1か2は何かしらの欠陥があると思った作品ですが、原作含めるとめちゃくちゃ好きな作品もあります。
書き忘れは思い出したら付け加えます
それでは
推しキャラ
どうも、いかクラゲです。アイコンとかにしている、推しキャラ紹介していこうと思います。
原点にして頂点天然かわいい
2期の卒業アルバム会が狂おしいほどすこい
チノ(ごちうさ)
かわいいかわいいかわいいかわいい
六花(中二恋)
take on me良かったゾ~~~~~~
黄名子(イナイレGO)
例の事実を初めて知った時の衝撃は二度と忘れない
ばってんの髪留めすこすこ
小鳥(Rewrite)
すこすこすこすこすこすこすこ
TLにイラスト回ってくるの嬉しいからもっと描いて♡
しろは(summer pockets)
ALKA√が最高すぎた
みんなもサマポケやろうな
みゃーこ先輩(9nine)
バイトして早くゲームかいてぇよ
以上!
だいたいアイコンと壁紙はこの娘らで回してます。(+今ハマってるアニメのキャラ)
P.S. 最近のイチオシはヤマノススメのあおいちゃんです。
zenfone5z レビュー
どうも、いかクラゲです。
スマホを変えたらレビューを書けとフォロワーのオタクに言われてたので書こうと思いす。
◎デザイン
ノッチありのフルスクリーン?です。
側面がカーブするような形となっていますが、GALAXYと違いほんの少しだけなのであまり気になりません。
個人的にはシンプルでとても好きです。
下側にusb、そしてイヤホンジャックがちゃんと搭載されています。simはsimピンを使って取り出すようになっています。
裏面
なんかすごい反射しててかっこいい(適当)
ちなみに、真ん中の丸が指紋認証です。
こちらが付属品のイヤホン
音はまぁまぁです。普通に使えます。
ふぞく付属のカバー
結構柔らかくて弾力があり、透明なので使いやすいと思います。(僕は市販のカバーで気に入ったものがあったので、それを買いました)
◎本体スペック
記載スペックはめんどいので公式サイトをみてください↓↓↓↓
https://www.asus.com/jp/Phone/ZenFone-5Z-ZS620KL/Tech-Specs/
要はCPUに、Snapdragon845を積んだRAM6GBのハイエンドモデルですね。
次に、ベンチマークを測ったので見てみましょう。
結構いい値が出ました。最高性能の機種とまではいかなくとも、現在トップレベルの機種の一角と言っても過言ではないと思います。
◎顔認証
このスマホを買って一番驚いたのがこれですね。とにかく早い。iPhoneXRを持っている人に見せたらiPhoneより早いと言ってました(個人の感想です)
↓Twitterにあげた動画
https://twitter.com/ikakurage714/status/1110877162666512385?s=19
◎ゲーム
とりあいず、僕がやっているバンドリとマギレコでレビューしていきます。
まずバンドリですが、ラグは全くないと言っても過言はないです。快適です。発熱なども全然しません。
マギレコも前のスマホ(Xperiaz5)だとクッソ重かったのに、サクサク動いて快適です。
ゲームで紹介しておきたいのはGMAE GENIEです。
指定されたアプリを開いてる時にホームボタンの列に表示され、押すとタスクキルやゲーム画面の録画やライブ配信、通知のオンオフ、画面表示サイズ調節などがゲームをつけたままできるのでとても便利です。
もちろんこの機能を使ってもRAM6GBあるおかけでサクサク動きます。
◎価格
僕は、楽天市場で63666円(税込み)で購入しました。そう、このスマホの一番の魅力はこの価格の安さにあるんです。
他のSnapdragon845搭載機種はだいたい9万以上するので、この価格でこのスペックだとかなり破格のコスパだと思います。
◎不満点
・スピーカーが下側面についているため、イヤホンしないと横持ちのときに手で塞いでしまうことがある
・現状、端末とsim別買いに限られる
・防水がついていない(未検証)
・おサイフケータイ機能がない?(未検証)
◎総括
おそらく今あるスマホの中では、コスパがぶっちぎりで高いです。
格安simに変えようと思っている人や、5g機種までは待てないけどスペックが高い端末が欲しい人には、おすすめのスマホなんじゃないかと思います。
【追記】
Android9.0にアプデしたらベンチ上がりました
受験生のサマポケ感想【アプリver】
Summer Pockets(以下サマポケ)をpockets√までクリアしたので感想を書きたいと思います。なんで、センター試験を控えた受験生がこの時期にこんなことをしているかというと、先日にAndroidのアプリ移植版がリリースされて我慢できなかったのが理由ですね。(勉強しろ)手軽に始めやすくはなったと思うので、興味ある人は是非やってみてください。
それでは感想書いていこうと思います。
※※※※※※※以下ネタバレ注意※※※※※※※
プレイしていった順に書いていきます。
・しろは√
しろはかわいい。
パッと見で好みなんで最初にプレイしました。内容としては、未来予知で人に不幸をもたらすために、人と関わりを避けているしろはが主人公の出会いを通して明るくなっていくという内容でした。日常の掛け合いがいいのはもちろんの事、作品の根幹となる伏線や説明が多くありました。普通に主人公とヒロインが恋愛するのは大好物なんでかなり楽しめました。特に最後のお別れで、船の出発してから叫んで告白したのに船がトラブルで戻ってきて、顔赤くするのめちゃすこ↓↓↓
↑↑↑↑↑↑↑ここすき↑↑↑↑↑↑↑
あと、四天王スクワットもすき
・鴎√
洞窟を二人で探検するのはすごい子供心をくすぐられ、プレイ中ずっとわくわくしてましたね。夏休みにしたやただ、さすがkey作品最後は泣ける展開でした。もう居なくなって帰ってこない鴎のために海賊船を一生懸命作り続ける羽依里に感動しましたね。というか、最初は、羽依里が昔に島に来たことがあると思ってたんで、完璧に騙されましたね。安易な、昔実は会っていた系じゃなかったことはとても👍
この気持ちめちゃくちゃわかる、わかりみが深い。あと、水辺のCG好きですね、何がいいかはいいませんがw
・紬√
個別√で一番感動しました。紬と羽依里、静久の友情と、紬と羽依里の恋愛がちゃんと共生して丁寧に描かれていたのがすごく良かった。もう会えなくなってしまう紬のために、死ぬまでの行事を一週間に詰めてやるっていうアイデアはめちゃくちゃ好きだし、そのために協力する登場人物たちの優しさがとても心に滲みました。個人的には、他の√のキャラもたくさん関わってくることですね。しろはとの独特な関係には笑いました。まぁ、なんといってもこの√の魅力はラストシーンですよね!もう最後のシーンは涙無しには見られませんでした。紬の歌は、今も耳にすごい残ってます。
このラストは、二人の別れとともに、永遠とも思える夏休みにも、終わりが来るというこの√でのテーマをうまく表していると思いますね。
このCG見ると悲しくなる
あと、ここからうみちゃんのセリフが変わってましたね。
・蒼√
物語に大きく関わってくる七影蝶について大きく踏み込んだ√ですね。蒼がそこらじゅうで寝ていることや、エロ話に敏感な設定にシリアスな設定があったのはさすがだなと思いましたね。
紬√やった後だったんで、この話が出た時には思わず声が出ましたw別√の話を少しだけ絡める演出好物すぎる。
ぶっちゃけるとこの√は、メインの話より挙げたような演出の方が心に残りましたね。他の√よりイチャイチャの仕方が一歩進んでたのは特徴ですけどwあと、青系の髪の双子っていうとなんかで見たことあるような気が…
この√の時は、うみちゃんと一緒に風呂に入るとかいうスーパー不健全なイベントが発生します。でも、ALKAクリアしてから実は健全なんじゃないか?とか思いましたw
・ALKA√
うみ√、しろはトゥルーと言ったところでしょうか?一番好きな√なんで長めに書きます。真面目なシーンの話する前にギャグシーンで盛大に笑ったとこを
これは、頭おかしい🤔
まぁ、それはそれとして
この√で判明したのは、羽未がしろはと羽依里の子供で、未来から心だけ遡ってきてるということ(しろはの未来予知も同じ、つーか鳴瀬家の遺伝?)そして、羽未の出産時にしろはが命を落としてしまうということ(ク○ナドかな?)
まぁ、この√の何が良かったって最初は仲の良くなかった羽依里としろはとうみが家族になっていくという過程が丁寧に描かれていたことですね。この√も紬√同様に他√のキャラが関わっていたのでもう好みドスレートですね。
かくれんぼや、プールのシーンでは3人を囲む仲間たちの温かさで心がほっこりしました。
↑心が洗われるCG
まぁ、そこで終わらないのがkey作品でしたね。不自然な程に当たるうみの絵日記の天気、絵本に書く物語、そしてしろは√での出来事をなぞるようなこの発言。
これにより、しろは√で向き合った課題が再浮上しましたね。
この件は、しろは√と解決方は同じでしたね。ここのしろはめちゃくちゃかわいい。だが、その裏ではうみの幼児化とうみについての記憶が消え始めます。
↑こういう演出好きだけど、こわくない?こわくない?
↑ベタな演出だけど一番胸が苦しくなる。
上の写真滅茶苦茶好きだから尚更やばい。
そして、ラストの花火のシーン
このシーンが一番泣いたシーンです、愛し合う二人で花火を見る、最高のシチュエーションのはずなのになにか腑に落ちない、とても大切なものを忘れている気がする、もうこれだけで胸が苦しくなりました。そして、うみが現れて最後のおわかれをします。
↑うみちゃんのことを忘れていたしろはの後悔の気持ちがすごく伝わってくる
そして、先述したようにしろはと羽依里は結ばれるも、しろはは羽未の出産時に命を落とします。
このシーンで、うみやしろは(周回時)の記憶が共有されてるんですかね?なかなかこの辺の話は複雑で難しい。
・Pocket√
この作品のフィナーレです。
過去に戻る力がなければしろはが死ななくてすむのじゃないか
↓
その原因を取り除くためにしろはが幼少期の時代に行く(あれ?なんかリ○イトで似たような展開見たような)
主人公が七海というキャラクターに変わります。僕は、正体を羽依里だと思ってましたがとんだ勘違いでしたねw(四天王の違和感とかはうみちゃんも知ってるというミスリード?)
うみとしろはの再開は、涙無しにはみられないものでしたしラストとしては申し分ないと思います。
ただ、
このシーンを見て思いませんでしたか?
僕は、こう思いました
『おい主人公どこ行ったし!』
ALKAで描かれたのは、しろはとうみと羽依里の三人の絆でした。なのに、このシーンとその前後では羽依里が出てきません。これだと、しろはとうみの二人のストーリーという感じがしてなにか解せませんでしたね。まぁ、その後羽依里が少しうみを思いだしてしろはと出会うシーンは良かったので、まぁトータルで見るといいんかな?と思いますがw
時系列複雑なので自分なりにまとめると(間違ってたらコメントください)
しろはの父事故死
↓
しろはの母失踪(過去にいった?命を落とした?)
↓
夏休み
しろはと羽依里出会い、付き合う
そして結婚
↓
しろはがうみと入れ違いで命を落とす
↓
羽依里がうみに虐待?(うみに冷たいのは、しろはと同じ力を発現させないためぽい?)
↓
羽依里がしろはの葬式に1人で行くのを知り、1人で島に向かう、過去に戻る力が発現
↓
羽依里としろはが出会う夏休みに戻る
↓
夏休みをループ(ヒロイン√等もこの時で、祭の日あたりに過去に戻っている?)
↓
ALKA√
↓
しろはもループしていたことを知り、救うためにしろはの母失踪直後に戻る
↓Pocket√で未来改変
ED
こんな感じですかね?
だいたいは理解したつもりなんですけど、まだ境子さんの正体とか、なんだかんだ出てこなかった加藤のばーちゃんとか謎は多いです。
・総評
シナリオも良し、CGも綺麗、BGMはもちろん神。非の打ち所がないですね。センター一ヶ月前というとんでもない時期にプレイしてしまったけれど、後悔はしてません(謎の自信)卓球が出てきたり、聖地が直島だったり(港くらいしかわかんなかったけど)色々親近感の湧く作品だったのも良かったですw
あと、感動系の作品は、アニメよりも長い時間かけることによって感情移入がしやすいノベルゲーの方が個人的にいいと再確認できましたね。他の人の感想見ると、いい評価も多いんですけど、過去作の焼き直しって言ってる人もそこそこ見受けられました。でも、逆に綺麗な絵と別のシナリオで、keyの名作をまた楽しめると考えたら得じゃない?とか思いましたね。
まぁ、そんなところです。
最後にAndroid版の利点と欠点を紹介して終わろうと思います
・利点
価格が安い(全√開放で4000円)
スマホでできる
・欠点
ミニゲームがない(致命的)
しろは√クリアしてから読み込み遅い(端末によるだろうけどね)
√をまとめて買ってしまうとタイトル画面の演出がなくなるというか、Pocket√クリア後?になる
こんなところですかね。自己満で書いたとは言え、やっぱり読んでもらいたい気持ちはあるので、ここまでもし読んでくれている人がいれば、ご精読感謝します。
ここらへんで受験生はおとなしく勉強しようと思いますw
それでは
トレカイダー善通寺cs
こんにちは!いかくらげです!
本日も自己満csレポ書こうと思います
構築 ジョーカーズ
結果 予選4-1 決勝トナメ1落ち
予選
赤緑NEXT○
赤緑NEXT○
赤白レッゾ○
青単vv8○
墓地ソ✘
トーナメント
墓地ソ✘
サブト
シード
白緑メタリカ○
クローシス剣✘
青黒ハンデス ○
予選1,2回戦
NEXTにダンガンオーノートリそれ以外に言うことないです
3回戦
センノー立てて
革命の鉄拳をセンノー二体目ケアで
ダンガンオーノートリで勝ち
4回戦
青単vv8
もたついてるとこにダンガンオー
5回戦
後攻アツトワルスラムーブ
チョコっとムーブするも爆撃男に屈する
決勝トナメ
1回戦
予選5回戦と同じ人に当たって同じムーブで負けwwwww無理です
サブト
1回戦
シード
2回戦
白緑メタリカ
防鎧をパーリパーリでごまかして
ダンガンオー
3回戦
魔狼でダンガンオー防がれもたもたしてたら、ライブラリアウト
3決
青黒ハンデス
ハンデスでダンガンオーが消え去ってヤケクソ小型パンチでまさかのノートリ勝ち
参加費 1500
ビンゴ大会2位 新弾5パック
参加賞 新弾1パック
サブト ゴールデンベスト3パック
150×6+300×3=1800
ということで実質アド
今回最初はクローシスで出ようと思ったんですが、当日のプレイングがゴミだったので急遽デッキシートを再提出して、ジョーカーズで出ました。デッキが滅茶苦茶強かったです。墓地ソは正直とれる気がしなかったので、これから考察しようかなと思います。
というか、モルネクが滅茶苦茶多かったのがありがたかったです。
何はともあれ、決勝トナメいけて嬉しかったです